LED工业照明设计中的主要任务是选择照明并为之提供合理的设备,以便提供所需的照明。
用于LED有效商业照明的灯具有许多灯泡的反射面,而且光的传输过程很复杂,因此需要进行更复杂的计算,以确定光在表面的分布情况。照明的计算和测量相对容易,目前的照明标准也确定了目标地区照明的价值,当表面反射率特性要求时,光取决于照明。e所针对的是特定的,特别是在大多数情况下,这是一种长时间的反射,因此,在LED灯的工业照明设计中,光的计算是必要的,只有在某些情况下才算是短暂的。NAS用于检查物理照明环境中的照明质量的表面。
LED位置的合理化利用了光的计算,并合理地增加了光学设备(镜片[0x4E20]和反射镜),以满足LED的不同工业照明要求。
计算该计量的方法通常是0×1778利用系数、预算估计数的曲线法、比率法和点对点的计算。
每一点计算指的是在光点[0x4E21]上对LED工业光点的个别计算,然后是获得全部照明的重叠([0x4E21]是发光通量与元素表面的关系。这些元素所含的面积,如发射到一个计算点的照明元件的发光通量点照度可以根据一个表面点更准确地计算,通常是为了检查分布的一致性。在工作场所和表面的光的计算中,如果一个喷泉的最大尺寸不超过喷泉与预定平面之间的最小距离的五分之一,一般可以认为喷泉是及时的。一般来说,可以认为是点源。
以下是对点源亮度的计算,分为对单一点源亮度的计算和对多点源亮度的计算。
一点光的计算
1.2.2.1.2.及时光线来源[0x4E21]的基本计算公式可从以下两种照明定律中推导出来,这两种定律是测量和计算亮度的基础。
(1) 距离平方反比定律
如上图所示,Led商业照明灯具A在指向平面N(与入射光线垂直的平面)上P点的方向上光强为肠,A到P点的距离为l,投射到包括P点的指向平面上的面元上的光通量为:
因面元dSN很小,可以把它看成是以点光源为球心的球面积的一部分,所以立体角dΩ可由下式确定:
根据照度的定义,光源在指向平面上P点产生的照度EN为:
距离平方反比定律说明,Led工业照明灯具在与照射方向垂直的平面上产生的照度与光源至受照面的距离的平方成反比。
(2)余弦定律
如果上图中的P点在水平面H上,则P点的照度为:
式中:Iθ为光源在照度计算点方向的光强,θ为光源至照度计算点的连线与照度计算平面的垂线之间的夹角;ι为Led商业照明灯具至照度计算点的距离。
(3)余弦立方定律
如上图所示,对于水平面
结合上述讨论得出,
2、多个点光源的照度计算
实际上一般的led工业照明灯具并不存在相干的问题,因此当有n个点光源同时照射受照面时候,n个点Led工业照明灯具产生的照度等于每一光源分别产生的照度的总和。总照度可用下式表示:
式中: Iθn为第n个光源在照度计算点方向的光强,θn为第n个led工业照明灯具至照度计算点的连线与照度计算平面的垂线之间的夹角,In为第n个光源至照度计算点的距离。